真名魔法
强化友伴(AUGMENT TRUEFRIEND)
变化系
等级:吟游诗人2,牧师2,德鲁伊2,法师/术士2
成分:姿势、言语、真名
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:1分钟/等级
豁免:意志无效(无害)
法术抗力:可(无害)
红光一闪,你所指名的同伴看上去更加强壮结实,他看上去因到来的希望而颤抖。
法术使得受术者在力量、敏捷、体质上得到+2的增强加值。因更高的属性调整值得到的一切好处正常起效,例如攻击骰、近战伤害骰。
真名成分:当你施展这个法术的时候,你必须能够正确咏唱你的法术目标的个人真名.
克敌壁障(BANE OF THE ARCHRIVAL)
防护系
等级:牧师3,圣武士3,法师/术士3
成分:姿势、言语、真名
施法时间:一个标准动作
距离:接触
区域:以空间中一点为中心20尺弥漫
持续时间:1分钟/等级
豁免:见正文
法术抗力:无;见正文
当你完成这个法术并且说出真名,在你指出的地方微微闪烁着银光,当你所指名的敌人靠近的时候,会愤怒地闪烁。
这个法术对于所有在区域中的人提供了对于单个被指名的敌人的保护,以如下三种方式:
首先,那个生物被禁止进入这个区域,它必须通过一个成功的意志豁免才能用任何手段进入这篇区域(移动,传送或者其他),如果它的意志豁免失败而且是在尝试传送进入,它会在离开区域10尺的地方重新出现,如果在10尺以内没有合适的区域,传送效果直接失败。生物每轮只能尝试进入区域1次,尽管它可以在接下来的轮内继续尝试。即使被指名的生物进入了这个区域,法术的其他部分还是正常生效。
其次,这个区域内的所有生物在对抗被指名的生物时,AC上有+4的偏斜加值,对于该生物的法术或者特殊攻击豁免上有+4的抗力加值。
最后,这个屏障阻止被指名生物任何试图精神控制区域内目标的努力,包括附魔(魅惑)和附魔(胁迫)等提供了对目标连续控制的法术。只要受术者在法术范围内并且克敌壁障正在起效,这些效果就被压制。
真名成分:当你施展这个法术的时候,你必须能够正确咏唱你所针对的目标的个人真名.
吸引人类(BECKON PERSON)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:吟游诗人1,法师/术士1
成分:言语、姿势、真名
施展时间:一个标准动作
距离:中距
目标:一个类人生物
持续时间:1轮;见下文
豁免:意志无效
法术抗力:可
你钩了一下手指并且说出了一些真名来催促生物向你靠近,在他朝着你蹒跚而行的时候,其眼睛变成了深蓝色
这个简单的附魔法术通过将”接近“的真名融入法术中强迫目标朝你移动。
如果你在真名咏唱检定中成功并且对方在意志豁免中失败,他必须在可能的情况下至少向你接近10尺,它可以选择行进的路线,但是只要可能,它必须在回合结束的时候相对于回合开始的时候朝你走近了10尺,目标生物可以正常保护自己,并且可以做他想做的任何动作,只要他每回合都朝你接近。如果它想的话,它可以接近多于10尺。
当生物与你相邻的时候,它正常行动,除非你走远了,如果你移动离开,他必须尽可能地向你的新方位移动,每轮至少10尺。
这个法术至少持续1轮,但是当你的真名咏唱检定结果很高的时候,它会持续的更长。(见下)
真名成分:当你施放这个法术的时候,你需要正确咏唱于运动和途径有关的真名,你学会这个法术的时候也就学习到了这个真名,其真名咏唱检定DC是15,你每超过DC5点,法术持续时间提升2轮。
吸引怪物(BECKON MONSTER)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:吟游诗人3,法师/术士4
成分:言语、姿势、真名
施展时间:一个标准动作
距离:中距
目标:一个生物
持续时间:1轮;见下文
豁免:意志无效
法术抗力:可
这个法术与吸引人类类似,除了效果不受到生物类型或者大小的限制。
现实壁垒(BULWARK OF REALITY)
咒法系(创造)[力场]
等级:法师/术士1
成分:姿势、语言、真名
施法时间;一个标准动作
距离:个人
目标:你
持续时间:1分钟/等级
你宣告自身的真名,将它的力量编制为短暂闪烁后围绕在你周围的力场。
一个轻微发光的银色力场环绕着你,在AC上提供+6的盔甲加值。
与实体的盔甲不同,这个法术不会带来盔甲检定减值,奥术失败率或者速度的降低。因为它是由纯粹的力场组成,虚体生物不能像对一般盔甲那样无视它。
真名成分:当你施展这个法术的时候,你必须能够正确咏唱你自己的个人真名.
抹除超能(EXPUNGE THE SUPERNATURAL)
防护系
等级;吟游诗人6,牧师8,德鲁伊8,法师/术士8
成分:言语、姿势、真名、经验值
距离:近距
目标:一个生物
持续时间:永久
豁免:强韧无效
法术抗力:可
当你施展这个法术的时候,一个幽灵手伸入目标的体内,在消失前抓出一团黑色的云雾。
这个法术如同藐视超能,除了效果是永久的并且它只结束一个超自然能力,不管你的检定结果有多高。
你的目标失去所选的超自然能力直到它进行了更名仪式或者受到了祈愿术或奇迹术的效果。如果目标是一个临时的超自然能力(例如通过灵契),他会失去这个能力,但是这个法术并不能阻止他重新得到同样的或者其他的能力。
真名成分:当你施展这个法术的时候,你必须能够正确咏唱你的法术目标的个人真名.
经验值耗费:
500 XP.
隐蔽真名(HIDDEN TRUENAME)
防护系
等级:牧师6,德鲁伊6,法师/术士6
成分:言语、姿势、真名
距离:近距
目标:一个有3或者更高智力的生物
持续时间:24小时
豁免:意志无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你用不断减小的声音咏唱目标的真名,并且逐渐放低你的手势和身体,试图从宇宙中抹去目标的个人真名。
目标受到对于他的真名的恶意使用的保护,同时还有对于更为一般的言灵的些许保护。
法术目标在对抗言灵的时候豁免得到+2的加值。
同时任何试图研究被此法术保护的人的知识检定受到-8的减值(详见196页)
真名成分:当你施展这个法术的时候,你必须能够正确咏唱你想保护的目标的个人真名.
畏惧之名(HORROR OF THE SPOKEN NAME)
死灵系[恐惧,影响心灵]
等级:吟游诗人2,牧师2,法师术士2
成分:言语,姿势,真名
施法时间:一个标准动作
距离:近距
目标:一个生物
持续时间:1d4轮或者1轮;见下
豁免:意志部分
法术抗力:可
你怒吼出敌人的真名,带着你能聚集起的最大的恨意。
目标变为惊惧,如果意志豁免成功,会战栗1轮,10HD以上的生物免疫这个效果。
此法术反制和解消移除恐惧。
真名成分:当你施展这个法术的时候,你必须能够正确咏唱你的法术目标的个人真名.
更名仪式(RITUAL OF
RENAMING)
变化系
等级:牧师8,德鲁伊8,法师/术士8
成分:姿势、言语、真名、经验值
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:一个智力3或者更高的自愿生物
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:可(无害)
在目标身上快速挥舞着手,并且快速重复着新的和旧的真名,你通过你声音中的魔力将它们混而为一,直到旧的真名不再存在。
当一个对手知道你的真名的时候,她对你有着巨大的优势,如果你的真名流传到了其他的敌对势力那里,你可能发现自己很容易受到他们的诡计的毒害,这时候只有一个更名仪式可以给你一个新的真名。
一旦完成,更名仪式给目标一个新的个人真名,施法者,目标和任何旁观者都会知道这个真名。任何以前通过研究真名(见196页)来研究目标的个人真名的人会发现旧的真名不再起作用。
真名成分:当你施展这个法术的时候,你必须成功通过旧的和新的真名的真名咏唱检定,如果你在检定中失败,法术失败并且你失去经验值。
经验消耗:500 XP.
失其正位(SCRAMBLE
TRUE POSITION)
咒法系(传送)
等级:吟游诗人1,牧师1,法师/术士1
成分:姿势,言语,真名
施法时间:一个标准动作
距离:近距
区域:10尺扩散
持续时间:立即
豁免:反射部分;见下文
法术抗力:可
你急速说出关于方向的真名,并且将你的手势指向法术的目标所在,伴随着一阵闪光,法术所指定的地方的生物消失了,然后在旁边重新出现。
这个法术可以通过将敌人的位置随机偏移来破坏精心构出的防御或者极为整齐的攻击。你不能控制他们会在哪里出现,但是他们可能会摔下悬崖或者在盗贼队友和战士队友中间出现。
当你施展这个法术的时候,你需要做一个真名咏唱检定,然后将你的结果与移动每个生物的DC进行比较(15+2*CR),如果你达到或者超过了DC,将生物按照随机方向移动2格,参见”以方格作为目标“(玩家手册P158)。这个法术不能让生物移动到被固体或者其他生物占据的方格,但是它可以让生物移动到危险的方格(例如跌入岩浆或者从悬崖上落下)按照CR递减的顺序进行比较和移动,如果有多个目标CR相同,施法者决定其先后顺序,如果你不能将目标移动两格,那就移动1格,如果没有可能的移动,它会在原地消失而后重新出现。
位置被移动会使得生物失去方向感,所有被移动的生物(包括闪烁而重新出现的生物)需要通过一个反射检定否则会跌倒。
真名成分:当你施展这个法术的时候,你需要说出关于方向和运动的真名,在你学会这个法术的时候也就学到了这个真名,这个检定没有固定的DC,但是如果你的真名检定结果低于15+2×范围内CR最低的生物的CR,那么这个法术不会有效果。
蔑视超能(SPURN THE
SUPERNATURAL)
防护系
等级:吟游诗人4,牧师5,德鲁伊5,法师/术士5
成分:言语、姿势、真名
施法时间:一个标准动作
距离:近距
目标:一个生物
持续时间:专注,最多1轮/等级
豁免:强韧无效
法术抗力:可
当你说出你敌人的真名的时候,你将手虚抓,所偷取的超自然能量变成你手中一团模糊的云气。
通过这个法术你可以暂时抑制目标生物所有的一个超自然能力,在法术的持续时间内,目标不能使用你所选择的超自然能力。特异能力和类法术能力不受影响。
如果你成功地进行了真名咏唱检定,你可以压制目标生物的一个超自然能力,你每超过DC5点就可以多压制一项。
真名成分:当你施展这个法术的时候,你必须能够正确咏唱你的法术目标的个人真名.
真实放逐(TRUE
BANISHMENT)
防护系
等级:牧师8
成分:语言,真名
施放时间:一个标准动作
距离:近距
目标:一个跨位面生物
持续时间:立刻;见下文
豁免:无
法术抗力:可
在你说出目标真名的同时,你将你的圣辉向它推去,伴随着火焰和硫磺的漩涡,将它送回它来的地方。这个法术与放逐术相同,除了它需要一个成功的真名咏唱检定来起作用并且不允许豁免(法术抗力仍然可以起作用)。真实放逐只影响一个生物,但是除了隐性的真名咏唱DC外没有HD要求。目标所憎恨或者恐惧的东西不能为克服法术抗力的施法者等级检定提供帮助。
如果真实放逐成功生效,目标在每施法者等级一个月的时间内不能回到被放逐的那个位面。除非它学会并且成功咏唱施法者的个人真名,在这种情况下,不能返回的约束不再成立。
真名成分:当你施展这个法术的时候,你必须能够正确咏唱你的法术目标的个人真名.
天命祈者(TRUE
PRAYER OF THE CHOSEN)
变化系
等级:牧师4,圣武士3
成分:姿势,言语,圣徽,真名
施法时间:一个标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1轮/等级
抬眼望天,你向你的神祇说出你的个人真名,为将要给你带来伤害的任务祈求保护。金色的闪光环绕在你周围。
这个法术对你提供豁免和AC上+3的洞察加值。在法术的持续时间内,你被你的神祇所保护,它给予你对于危险的神圣洞察力。
真名成分:当你施放这个法术的时候,你必须正确咏唱自己的个人真名。
真信祈者(TRUE
PRAYER OF THE FAITHFUL)
变化系
等级:牧师2,圣武士2
成分:言语,圣辉,真名
施法时间:一个标准动作
距离:近距
目标:一个或者更多目标,其中的任何两个不能相距30尺以上,见下文
豁免:意志无效(无害)
法术抗力:可(无害)
抬眼看向天际,你用世界的语言进行短暂的祈祷,使用真名的力量祈求所信仰的神祇的加护。在你的目标周围出现了一些能量的微粒。
当你施展这个法术的时候,你祈求你所信仰的神祇给予你的同伴(可能包括你)一点神圣的援助。这个法术的目标,在攻击检定,武器伤害骰,豁免,技能检定上得到+1的幸运加值。这个法术在你的真名咏唱检定成功的时候影响一个目标,但是你的检定结果越高,你就可以影响更多的生物。
真名成分:当你施展这个法术的时候,你必须说出一个和你的神祇有关的真名,在你学会这个法术的时候你就学到了这个真名,这并不是你所信仰的神祇的真名,而是一个和神圣的援助有关的真名。检定DC是20,而你每超过DC5点就可以让法术多影响一个人。另外,你每成功的进行一个法术目标生物的个人真名的咏唱检定,法术就可以多持续一轮。在你将你同伴的真名告诉你信仰的神祇的时候,它就能更好地保护他们。
真名誓缚(TRUENAME
BINDING)
咒法系(呼唤)
等级:法师/术士
7
成分:姿势、语言、真名、XP
施法时间:10分钟
距离:近距;参见次级异界誓缚
目标:CR10或者以下的一个元素或者异界生物
持续时间:立即
豁免:意志无效
法术抗力:不可/可,参见次级异界誓缚
这个法术如同次级真名誓缚,除了你可以呼唤一个CR10或者以下的生物。
经验值消耗:200xp
次级真名誓缚(TRUENAME
BINDING, LESSER)
咒法系(呼唤)
等级:法师/术士
5
成分:姿势、语言、真名、XP
施法时间:10分钟
距离:近距;参见次级异界誓缚
目标:CR10或者以下的一个元素或者异界生物
持续时间:立即
豁免:意志无效
法术抗力:不可/可,参见次级异界誓缚
伴随着你挥舞的双手,在你放好的魔法陷阱中出现了一个生物,你用它的真名威胁它,使得它点头同意为你服务。
这个法术如同次级异界誓缚除了你可以呼唤一个CR6以下的生物,并且你必须知道它的个人真名。
一旦你通过一个成功的真名咏唱检定展示了你对真名的掌握,你可以迫使生物为你服务,如果你在检定中投出了1,那个生物逃脱誓缚并且可以逃走或者攻击你。
想次等异界誓缚那样,目标生物可以进行意志豁免,如果那个生物没有脱逃成功,你可以强迫生物为你服务。你不需要进行魅力对抗,而是使用你在施放这个法术时的真名检定结果,被誓缚的生物可以以一个自己个人真名的真名咏唱检定或者一个魅力检定对抗。如果你安排了一个结束条件不明确服务,例如”保护我免于攻击“,这个服务持续1天。一旦要求的服务被完全,那个生物只要通知了你就可以立刻返回原先的位面。通过一个相当高的真名咏唱检定,你可以延长生物的服务期限。你施法时的真名咏唱检定每比对方的魅力检定或者真名咏唱检定高5点,该生物的服务期限就延长1天。
真名成分:当你施展这个法术的时候,你必须成功说出你想要誓缚的目标生物的个人真名。
经验值耗费:100XP
高等真名誓缚(TRUENAME
BINDING, GREATER)
咒法系(呼唤)
等级:法师/术士 9
成分:言语,姿势,真名,
XP
施法时间:10分钟
距离:近距;参见次级异界誓缚
目标:CR14或者以下的一个元素或者异界生物
持续时间:立即
豁免:意志无效
法术抗力:不可/可,参见次级异界誓缚
这个法术如同次等真名誓缚,除了你可以呼唤一个CR14或者以下的生物。
经验值消耗:300xp
真名解消(TRUENAME
DISPEL)
防护系
等级:吟游诗人6,牧师8,德鲁伊8,法师/术士8
成分:言语,姿势,真名
距离:中距
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:无
通过说出你敌人的个人真名并且伸出胳膊指向他,你在你的目标周围短暂地制造了一个灰色的漩涡,然后漩涡消失了,同时消失的还有敌人的魔法。
这个法术允许你看见环绕着你的目标的魔法的脉络,并且你可以分离他们。这个法术如同解除魔法,除了它只能针对单个生物,你知道生物上每个正在起作用的魔法效果,你想要移除的效果自动被移除(不需要施法者等级检定).当你在真名咏唱检定成功的时候,你可以选择移除哪些魔法效果,这样你就可以结束有害的效果而保留有益的效果,或者正好相反。
真名成分:当你施展这个法术的时候,你必须能够正确咏唱你的法术目标的个人真名.
抹除真名(UNNAME)
死灵系
等级:法师/术士
9
成分:言语,姿势,真名
施法时间:一个标准动作
距离:中距
目标:一个智力为3或者更高的生物
持续时间:立即
豁免:强韧无效
法术抗力:可
静止片刻,你紧握你的拳头,说出含有极强威能的字句,使得你所说的的那个生物无法存在。没有火焰,没有闪光,也没有尸体,一切就像那个生物从来没有存在过一样。
通过这个极为强大的法术,你可以抹除一个生物的真名。他所能感受到的最后一件事就是你宣告他真名的声音,然后一切归于湮灭。他所穿戴、握持、携带的所有东西同样被无豁免地湮灭。
通过抹除真名法术杀死的生物很难复活(参见"无名者"边栏)
真名成分:当你施展这个法术的时候,你必须能够正确咏唱你的法术目标的个人真名.
边栏:无名者:
使得屈服于“抹除真名”这个法术的生物复活是一件困难的事情。没有身体,他就不能被复活,而他的灵魂也同样被抹去了。这个法术改变了现实本身使得那个被指名的生物不能活着。没有真名,它的存在违反宇宙的基础规律。
在一个两个小时的仪式中,需要施展一连串的法术。首先你需要施展一个更名仪式来给你想复活的被抹除真名杀死的生物一个新的真名(这是更名仪式法术在指定目标时候的一个特殊例外)然后必须通过一个完全复生术来使得拥有新的真名的灵魂返回新的身体并且活过来。
扭曲真名(warp
truename)
变化系
等级:德鲁伊4,法师/术士
4
成分:姿势,言语,真名
施法时间:一个标准动作
距离:近距
目标:一个生物
持续时间:1轮/等级
豁免:强韧无效,然后意志部分;见下文
法术抗力:可
你故意错误地说出敌人的真名,发出扭曲和无意义的声音。敌人的血肉变成胶状而聚合在一起,在原本所在的地方留下一团物体。
这个法术如同变形术,只是它将你的目标变成一个仅仅在最低程度上可以略作辨认的一种可怕形态。目标成为一个力量,敏捷,体质为10的异怪。
它的新形态有适合其体型的挥击(见MMP296表格5-1)20尺的速度,没有其他的特异能力或者超自然能力。
如果法术成功,目标必须再进行一个意志检定,如果失败了,目标会在法术持续时间内失去自己的所有特异能力,超自然能力,类法术能力,并且不能够施法(如果本来能)。
不论第二个豁免结果如何,目标保持自己的职业和等级(或者生命骰),以及由此而来的优势(例如基础攻击加值,基础豁免加值,生命值),它保留任何不是特殊能力,超自然能力,类法术能力的职业能力(施法能力除外)。目标保留和原先大致相同的肢体,所以它还可以操纵物品或者使用装备。目标仍然可以说话,虽然只能通过一种扭曲痛苦的音调。
虚体或者气态生物对此免疫,有变形生物子类的生物可以以一个标准动作变回自己的自然形态。
真名成分:当你施展这个法术的时候,你必须能够正确咏唱你的法术目标的个人真名.
创世真言(WORD OF
GENESIS)
咒法系(创造)
等级:牧师9
成分:言语、姿势、真名、经验值
施法时间:六天(每天8小时)
距离:100英尺(见下文)
效果:以你为中心,连接于星界的一个半位面
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:无
从星界的薄雾中,你用威能无穷的语言将它们的卷须编织。你漂浮在空中,通过言语和手势创造出现实。
你创造出一个出入受限的有限位面:一个半位面。被本异能创造的半位面是非常小的非常不成熟的位面。
本异能在星界的展现效果最佳(到达星界的异能有很多,包括“次元门”及“异界传送”)。你所在位置的密度将迅速增加直至生成这个半位面的源起点
开始的时候,这个位面的半径是100尺,在制造出来后,它以每星期1英尺的速度增长。一旦你的半位面被创造出来,你可以用异界旅行或者其他法术,又或者是你另外准备的永久的联系来到达那里
半位面内部的环境由你在施法,你的任何构想几乎都能被反映出来。你决定大气、水、温度及大致地形等因素。本异能无法创造生命(包括植被),也无法创造诸如房屋、道路、井、地城等建筑物。若你需要,你必须以其他方式将这些细节部分引入半位面。你不能用这个法术创造持久的法术效果;若你需要,你必须另把它们加入。类似地,你不能使用奇特物质创造半位面,例如银或铀;你只能使用石头和泥土。你不能为你的半位面改换时间特性;它的时间特性与主物质位面相一致。
一旦你的半位面制造成功,你可以反复施展这个法术,每次把它的半径变大100英尺。
真名成分:当你施展这个法术的时候,你需要正确说出你所创造的地方的真名,这个真名咏唱检定DC是50.
经验值消耗:1,000 XP.